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科学物理人工智能 · 3000 / 3000 条

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Sam Altman @sama
10-08 04:03 · 原帖
我已经等这一版等了很长时间了,我可不想不得已回到旧版的 Chat!
Sam Altman @sama
10-08 04:01 · 原帖
ChatGPT 现在可以为你生成自定义用户界面了! 引用:GPT-6 和智能 UI 现已在 ChatGPT 中向所有人推出。 ChatGPT 中的智能 UI 提供快速、互动的回答,让日常问题更具视觉化,复杂主题更容易理解,并即时提供互动工具以完成您的任务。
Pedro Domingos @pmddomingos
10-08 03:54 · 原帖
人工智能时代已经来临。
Rohan Paul @rohanpaul_ai
10-08 03:54 · 原帖
转帖:雅各布·考克斯在纽约市议会听证会的证词从自动化AI研究者直接转向人类将“远远脱离控制循环”。 “2027或2028年左右的自动化AI研究者。一旦AI研究实现自动化,人类将比我们今天的情况远远脱离控制循环。”
Chetaslua @chetaslua
10-08 03:49 · 原帖
Claude Haiku 5.5 一举拿下这段视频 > 投入 0.10 美元 / 支出 0.50 美元(原价 1 美元 / 5 美元) > 超过 10 万个上下文,价格仍然便宜一半 > 新的代币化器使用更多代币,因此实际节省约 75% 提示:制作一个精彩绝伦的视频,展示你的动态设计能力,为你的发布会增添光彩 https://t.co/BD8K88iWzJ
DAIR.AI @dair_ai
10-08 03:47 · 原帖
这篇论文很有价值,它探讨了在模型保持不变的情况下,代理框架会发生哪些变化。 一个重要结论是:尽量精简你的代理框架提示和工具。 在本研究中,这样做可以在不降低准确率的情况下,将成本降低高达 3 倍。 作者使用相同的配置运行了 Claude Code、mini-SWE-agent 和 OpenCode。https://t.co/j5Ts4EBIFK
Yann LeCun @ylecun
10-08 03:40 · 原帖
转帖:由 Yann LeCun 指导的新论文! “H-JEPA:用于视觉规划的层次世界模型端到端学习” 大多数世界模型在一个单一的潜在空间中规划,并且在一个时间尺度上,这使得长时程规划成本高昂,并迫使一个表示来同时处理低级运动和高层次目标。 H-JEPA 则相反,在多个时间尺度上堆叠 JEPA 世界模型,更高层次预测更远的未来。 最高层次首先大致弄清楚代理应该去哪里,然后每个较低层次将其转化为越来越具体的子目标,直到底层输出实际动作。 在 Visual AntMaze 上,这个 3 层次设置将成功率从 18% 提高到 73%,同时使用更少的规划器计算。
Liquid AI @liquidai
10-08 03:36 · 原帖
转帖:Liquid AI 刚刚发布了 Open d1,2 个开源决策模型,它们从不生成单个 token。d1-3B(文本 + 视觉)和 d1-omni-600M(文本 + 图像,或文本 + 音频)读取状态加上类型化问题,并在 1 次前向传播中返回校准概率。 核心思路是用直接读出来替换“生成 JSON,然后解析它”。每个问题是一个 noul(P(yes))、一个选择(命名选项上的分布)或一个分数(2 到 10 级量表上的位置)。输出 token:始终为 0。 d1-3B 在 Decision Index v0.2.1 上得分 48.57。这是 10B 以下的最佳结果,高于 Decider 35B-A3B(47.11),后者是其大小的 12 倍。权衡:它在知识(23.8 vs Winnow-12B 的 33.8)上落后。它是一个决策引擎,不是聊天模型。 每个问题的延迟:在 RTX 4090 上 8 ms,在 Jetson AGX Thor 上 16 ms,在 Jetson Orin Nano 上 50 ms。第一天即支持 llama.cpp...... 完整分析:https://t.co/Jvqgp6HsZV d1-3B:https://t.co/o7mt1o2S90 d1-omni-600M:https://t.co/jDsJHtxkoJ 文档:https://t.co/29lh9AxTNt @liquidai @nvidia
Rohan Paul @rohanpaul_ai
10-08 03:35 · 原帖
转帖:Variety:安德鲁·加菲尔德在卢卡·瓜达尼诺执导的 OpenAI 剧情片《Artificial》中饰演 Sam Altman 的表演,已引发早期的奥斯卡讨论。 Neon 在六月下旬获得了全球发行权,此前亚马逊 MGM 工作室曾批准了这部影片,但在亚马逊对 OpenAI 完成 500 亿美元投资数月后,该工作室将其放弃。 该片由西蒙·里奇编剧,重现了 2023 年 11 月 OpenAI 董事会突然罢免 Altman 后又恢复其职务的 5 天危机。
Derya Unutmaz, MD @DeryaTR_
10-08 03:34 · 原帖
在旧金山看到自己出现在广告牌上真是有些超现实的感觉! 衷心感谢 @OpenAI 选择我来代表人们使用 Codex 的数百万种创意方式之一。 能成为 AI 时代历史中这一小段时刻的一部分,真是无上的荣幸!
OpenAI Developers @OpenAIDevs
10-08 03:22 · 原帖
转帖:我们一直在 @PodiumHQ 使用 @OpenAI 的 Decisions API 进行 alpha 测试,以帮助我们的代理更快地选择正确的流程,并从它所需的指令开始。 事实证明,并非每个自动化决策都应该通过大型语言模型运行。Decisions API 更快、更便宜,并且在许多事情上更好! 对早期结果以及这为我们的客户带来的潜力感到兴奋。
Rohan Paul @rohanpaul_ai
10-08 03:21 · 原帖
微软刚刚宣布,Copilot 会将 Anthropic 的 Claude Haiku 4.5 的日常编码工作移交给运行在 Nvidia 显卡 PC 上的微软 MAI-Code-1.1-Flash(一个总大小 137B、活动参数 68 亿的模型)。 一个模型路由器会将日常工作保留在本地机器上,并支持本地网络。https://t.co/2rO1lmRIzP
OpenAI Developers @OpenAIDevs
10-08 03:21 · 原帖
这款街机游戏在 Chromatic 中重现: 引用:我最喜欢的街机游戏,《Tron之碟》,在 OpenAI DevDay 版的 @modretro Chromatic 上运行……完全在 FPGA 的可重编程逻辑中实现,由 Codex GPT 6 Astra 100% 一镜到底完成。感谢 @pvncher 和 @PalmerLuckey!
OpenAI Developers @OpenAIDevs
10-08 03:21 · 原帖
由 dot 在乘坐自动驾驶汽车时构建的一个游戏: 引用:在自动驾驶汽车里,使用 codex 安装我女儿为我制作的游戏,当时我正在睡觉。这太疯狂了! @OpenAI @OpenAIDevs
OpenAI Developers @OpenAIDevs
10-08 03:20 · 原帖
错过 DevDay 了?我们也是。 看看我们的社区用 @modretro Chromatic 构建了什么。 引用:从一个想法到一款可以在 @modretro 上玩的游戏。 我们与 @Casey 聊了聊创造力的未来: